Se juega con dos equipos con el mismo número de jugadores y otro participante que hace de «juez» para las
comprobaciones. Un jugador («la madre») se apoya de pie contra una tapia y sus compañeros forman un
largo «burru» introduciendo la cabeza entre las piernas del que le precede. El otro equipo se coloca en una fila
y tomando carrerilla, uno a uno, los jugadores saltan lo más lejos que pueden sobre el «burru» procurando
dejar sitio a los demás. El último en saltar preguntará en alto a los que están debajo: «¿pico, zorro, o zaina?»
señalando con los dedos los gestos de cada retahíla. Los que están de burro elegirán una de las opciones y, si
aciertan, cambiarán las posiciones; si no, seguirá saltando el mismo equipo. Algunos pueblos tenían sus
variantes. Una de las diversas maneras de indicar pico, zorro, zaina es: